Filtre Xero_Porcelaine
Filtre Adjust_Variations
Filtre VM Texture_Stardust
ou VM Natural _Stardust
Filtre Transparency_Eliminate Black
ETAPE 1 :le masque
1.Ouvrir une nouvelle image 800 x 600 couleur #2d2f58Ajouter un calqueRemplir avec la couleur #5555a5
2.Calque_Nouveau calque de masque_A partir d’une image(inverser les données coché)
Fusionner le groupeRéglages_Netteté_Netteté
ETAPE 2 : le paysage
1.Ouvrir le tube_arbres_givrésCopier et coller comme un nouveau calqueImage_Redimensionner à 108%(tous les calques NON coché)
2.Filtre Adjust_Variations_Tons clairs3.clics sur plus de bleu
Filtre Xéro_Porcelaine
4.Fusionner les calques visiblesRenommer ce calque_arbres_
ETAPE 3 : le personnage
1.Ouvrir le tube_femme bleuCopier et coller comme un nouveau calqueImage_Redimensionner à 75%(tous les calques NON coché)Placer sur le côté gauche
2.Filtre Adjust_Variations_Tons clairs3 clics sur plus de bleu
3.Calque_DupliquerRéglages_Flou_Flou gaussien 10Calque_Agencer_Déplacer vers le bas
4.Activer le calque du dessusOpacité 90Fusionner avec le calque de dessous
ETAPE 4 :le cadre
1.Ajouter un calqueRemplir avec la couleur #5555a5Sélection_Sélectionner toutSélection_Modifier_Contracter 5 pixelsEdition_CouperDésélectionner
2.Ajouter votre signatureFusionner avec le calque du cadre
ETAPE 5 : la sélection
1.Fermer l’œil des calques du personnage et du cadreActiver le calque_arbres
2.Outil Sélection_Lasso_Point par point
Tracer une sélection comme sur le modèle
3.Sélection_Enregistrer une sélection_Enregistrer sur un canal Alpha
4.Rouvrir l’œil des calques du personnage et du cadre
ETAPE 6 : l’animation
1.Activer le calque _arbres_Ajouter un calqueRemplir avec la couleur noire
2.a_Filter Unlimited_VM Texture_Stardust ou VM Natural_Stardust
b_Filtre Transparency_Eliminate BlackMode de fusion du calque = Luminance
c_Sélection_Charger une sélection_A partir d’un canal Alpha(inverser l’image coché)
Edition_CouperDésélectionner
d_Edition_Copier avec fusionOuvrir Aniamtion ShopEdition_Coller comme une nouvelle animation
3.Revenir dans PSP
a_Palette HistoriqueActiver Filter Unlimited 2.0Clic droitSélectionner_Annuler jusqu’ici(on se retrouve sur le calque rempli de noir)
b_Filter Unlimited_VM Texture_Stardust
c_Filtre Transparency_Eliminate BlackMode de fusion du calque = Luminance
d_Sélection_Charger une sélection_A partir d’un canal Alpha(inverser l’image coché)
e_Edition_Copier avec fusionRetourner dans Animation ShopEdition_Coller après l’image active
4.Revenir dans PSP
a_Palette HistoriqueActiver Filter Unlimited 2.0Clic droit_Annuler jusu’ici(on se retrouve sur le calque rempli de noir)
5.Edition_Sélectionner toutAnimation_Propriétés de l’image_Durée d’affichage 25Affichage_AnimationFichier_Enregistrer en gif sous
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