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VM Distorsion
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Ouvrir le dossier du matériel
Placer le preset_ballsandbubbles dans le dossier_Paramètres par défaut de PSP
ETAPE 1 : le fond
1.Choisir une image de bord de plage
(Image = photo au format JPEG)
Édition_Copier
2.Ouvrir une nouvelle image transparente 900 x 600 pixels
Sélection_Sélectionner tout
Édition_Coller dans la sélection
Désélectionner
Réglages_Flou_Flou Gaussien 25
3.Filtre VM Distorsion_Slicer
4.Filtre VM Distorsion_Gear
5.Filtre VM Distorsion_Broken Mirror
6.Effets de Distorsion_Vagues
7.Effets Artistiques_Bulles
Paramètres_Clic sur la flèche et sélectionner le preset_bulles_vjf_aqua
et ok pour valider les paramètres automatiquement
dans avoir besoin de les modifier un par un
8.Ajouter un calque
Calque_Réorganiser_Placer en bas de la pile
Remplir avec la couleur de votre choix
9.Fusionner les calques visibles
ETAPE 2 : la bouée
1.Ajouter un calque
Copier et et coller le paysage dans la sélection
2.Filtre VM Distorsion_Slicer
3.Filtre VM Distorsion_Circulator
4.Outil Baguette Magique_Contigu coché
Sélectionner le centre de la bouée
Copier et coller le paysage dans la sélection
5.Sélection_Inverser
Effets 3D_Ombre portée 0_0_60_20 noir
ETAPE 3 : le personnage
1.Copier et coller le tube personnage
Redimensionner si nécessaire
Placer à droite ou à gauche
2.Effets 3D_Ombre portée 0_0_60_20 noir
ETAPE 4 : le titre
1.Copier et coller le titre_aqua
Bien placer
3.Si vous voulez modifier la couleur
Réglages_Teinte et Saturation_Teinte/Saturation/Luminosité
Modifier la valeur de la teinte
ETAPE 7 : le cadre
1.Activer le calque du fond
Fusionner tout
2.Image_Ajouter une bordure symétrique 40 pixels couleur de votre choix
Sélection_Modifier_Contracter 40 pixels
Sélection_Inverser
3.Filtre VM Distorsion_Radial Pox
4.Sélection_Modifier_Sélectionner les bordures de la sélection
Remplir avec la même couleur que les lignes
7.Ajoutez votre signature
Fusionner tout et exporter en JPEG
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